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🚀 StarRupture Server erstellen... unter AMP (CubeCoders) - rumpel - 01-06-2026 StarRupture Server beitreten – Das musst du beachten...
DSSettings.txt ist eine kleine Konfigurationsdatei, die vom Server beim Start gelesen wird. Die Datei ermöglicht es dem Serverbesitzer, entweder einen neuen Speicherstand zu erstellen oder einen vorhandenen Speicherstand zu laden, ohne den Server-Manager im Spiel überhaupt verwenden zu müssen.
Standardinhalt der DSSettings.txt Code: {
"SessionName": "MySaveGame",
"SaveGameInterval": "300",
"StartNewGame": "false",
"LoadSavedGame": "true",
"SaveGameName": "AutoSave0.sav"
}Konfigurationsoptionen
Sitzungsname
SaveGameInterval
StartNewGame
Stelle dies nur auf true einmal beim Erschaffen einer neuen Welt!
LoadSavedGame
SaveGameName
Erstellen eines neuen Speicherstands (Neue Welt)
Stoppe den Server
Code: "StartNewGame": "true",
"LoadSavedGame": "false"Starte den Server und warte , bis der Ladevorgang abgeschlossen ist
Trete deinem Server im Spiel bei und wähle einen Charakter aus
Drücke ESC und klicke im Menü auf die Schaltfläche „Speichern“. Dadurch wird der Server benachrichtigt, auf den deine Speicherung geschrieben werden soll
StarRupture\Saved\SaveGames\MySaveGame
Trenne die Verbindung zum Server
Zurücksetzen:
Code: "StartNewGame": "false",
"LoadSavedGame": "true"Starte den Server und trete ihm bei Es ist nicht erforderlich, das In-Game-Server-Manager-Tool zu verwenden
Laden eines vorhandenen Speicherstands
Stoppen Sie den Server
Code: ["StartNewGame": "false",
"LoadSavedGame": "true",
"SaveGameName": "AutoSave0.sav"Lade die .sav- und .met-Datei deines gespeicherten Spiels auf den Server hoch
Benenne diese Dateien in AutoSave0.sav und AutoSave0.met um
Starte den Server und trete ihm bei Es ist nicht erforderlich, das In-Game-Server-Manager-Tool zu verwenden
Stelle sicher, dass StartNewGame auf „false“ gesetzt ist, bevor du den Server startest, sonst wird dein gespeichertes Spiel überschrieben!
Hier geht es zum Password Generator Klick Mich...
Erstelle mit dem Generator deine Passwörter und füge diese in deine erstellen Password.json sowie PlayerPassword.json ein und lade diese in dein StarRupture Verzeichnis hoch.
„Alle Angaben sind ohne Gewähr.“
LG
rumpel
![]() RE: 🚀 StarRupture Server erstellen... unter AMP (CubeCoders) - rumpel - 01-11-2026 Update: 🔥 StarRupture Template – Update mit echtem Spaßfaktor! 🚀 Wie ihr wisst Arbeiten wir ja mit dem AMP-Webinterface von CubeCoders, und die Jungs haben hier wirklich richtig gute Arbeit geleistet. Das StarRupture Template wurde sinnvoll überarbeitet: Die Checkboxen können jetzt deutlich mehr Inhalt aufnehmen – und das funktioniert zuverlässig und sehr gut. Das Template tut genau das, was es soll: ✔️ flüssig ✔️ stabil Auch das Spiel selbst läuft sauber und rund, so wie man es erwartet. Ganz klar: Daumen nach oben 👍 für CubeCoders und die schnelle Umsetzung. LG rumpel
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