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⛵ Windrose Dedicated Server – Installationshandbuch - rumpel - 04-22-2026 Diese Anleitung führt dich von der ersten Installation via SteamCMD bis zur fertigen Welt-Konfiguration. 1. Systemanforderungen Stelle sicher, dass dein System für die gewünschte Spieleranzahl bereit ist: 2–4 Spieler: 8–12 GB RAM, 2 Kerne (3,2 GHz), 35 GB SSD. 10 Spieler: 16 GB RAM, 2 Kerne (3,2 GHz), 35 GB SSD. 2. Installation via SteamCMD SteamCMD ist das Kommandozeilen-Tool von Valve, um Server-Dateien herunterzuladen. SteamCMD herunterladen: Falls noch nicht geschehen, lade SteamCMD von Valve herunter und entpacke es (z. B. nach C:\SteamCMD). Eingabeaufforderung öffnen: Navigiere in den Ordner und starte die steamcmd.exe. Befehlsfolge ausführen: Gib die folgenden Befehle nacheinander ein: Code: // 1. Installationspfad festlegen (Beispielpfad)
force_install_dir "C:\Game_Servers\Windrose_Server"
// 2. Anonym anmelden (kein Spielekauf auf dem Server nötig)
login anonymous
// 3. Server-Dateien herunterladen/aktualisieren (App-ID: 4129620)
app_update 4129620 validate
// 4. SteamCMD beenden
quitTipp: Wiederhole diesen Vorgang regelmäßig, um den Server nach Spiele-Patches aktuell zu halten. 3. Konfiguration der JSON-Dateien Der Server benötigt zwei spezifische Dateien, damit er weiß, wie er heißt und welche Welt er laden soll. Schritt A: ServerDescription.json Erstelle diese Datei direkt im Stammverzeichnis deines Servers (z. B. in C:\Game_Servers\Windrose_Server). Code: JSON
{
"ServerName": "My Windrose Server",
"MaxPlayerCount": 4,
"IsPasswordProtected": false,
"WorldIslandId": "0A6AD9DD71A1FD93921132427EFAFF3C"
}Schritt B: WorldDescription.json Zuerst musst du die Ordnerstruktur für die Welt erstellen. Der Pfad sieht so aus: R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/ Hinweis: Erstelle in diesem Ordner die Datei WorldDescription.json: Code: JSON
{
"IslandId": "0A6AD9DD71A1FD93921132427EFAFF3C",
"WorldName": "New World",
"WorldPresetType": "Medium",
"WorldSettings": {}
}4. Coach-Tipps: Häufige Fehler vermeiden ⚠ Die ID-Synchronisation Das ist der wichtigste Punkt: Damit der Server deine Welt erkennt und keine neue generiert, müssen folgende drei Angaben identisch sein: WorldIslandId (in der ServerDescription.json) IslandId (in der WorldDescription.json) Name des Unterordners im "Worlds"-Verzeichnis. In unserem Beispiel nutzen wir die ID: 0A6AD9DD71A1FD93921132427EFAFF3C. Passwortschutz: Möchtest du ein Passwort nutzen, setze IsPasswordProtected auf true und füge die Zeile "Password": "DeinPasswort" in die ServerDescription.json ein. Schwierigkeit: Der WorldPresetType "Medium" nutzt Standardwerte. Für eigene Anpassungen (z.B. mehr Gegner-HP) muss dies auf "Custom" gestellt und die WorldSettings ausgefüllt werden. 5. Server-Start & Verbindung Starte die Server-Executable in deinem Hauptverzeichnis. Sobald die Konsole meldet, dass der Server bereit ist, können Spieler beitreten: Starte den Windrose-Client. Wähle "Join Server". Gib den Einladungscode ein, der in der Server-Konsole generiert wurde. Viel Erfolg beim Hosten! LG rumpel
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