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		<title><![CDATA[GameServer-Install.de - Forum  - Diskussionen, Fragen, Spaß]]></title>
		<link>https://gameserver-install.de/</link>
		<description><![CDATA[GameServer-Install.de - Forum  - https://gameserver-install.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 12:33:22 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Hytale ServerViewer – kleine Vorstellung..]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-256.html</link>
			<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 22:23:23 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=1">rumpel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-256.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="resp_vid_cont">
 <div class="resp_vid">
 <iframe width="1100" height="680" src="//www.youtube.com/embed/hxRB7ek4wDY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
 </div>
</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">Hytale ServerViewer – kleine Vorstellung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">Hey zusammen,</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">ich habe ein Video zum </span><span style="color: #9df9ff;" class="mycode_color">Hytale ServerViewer</span><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color"> hochgeladen.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">Schaut gerne mal rein und gebt mir Feedback, falls ihr Lust habt – würde mich freuen!</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">LG</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">rumpel <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" width="21" height="21" class="smilie smilie_5" /> <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/at.png" alt="At" title="At" width="21" height="21" class="smilie smilie_9" /></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #9df9ff;" class="mycode_color">Dies ist ein inoffizielles Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu Hytale oder Hypixel Studios.</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="resp_vid_cont">
 <div class="resp_vid">
 <iframe width="1100" height="680" src="//www.youtube.com/embed/hxRB7ek4wDY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
 </div>
</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">Hytale ServerViewer – kleine Vorstellung</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">Hey zusammen,</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">ich habe ein Video zum </span><span style="color: #9df9ff;" class="mycode_color">Hytale ServerViewer</span><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color"> hochgeladen.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">Schaut gerne mal rein und gebt mir Feedback, falls ihr Lust habt – würde mich freuen!</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">LG</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff30dc;" class="mycode_color">rumpel <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" width="21" height="21" class="smilie smilie_5" /> <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/at.png" alt="At" title="At" width="21" height="21" class="smilie smilie_9" /></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #9df9ff;" class="mycode_color">Dies ist ein inoffizielles Fanprojekt und steht in keiner Verbindung zu Hytale oder Hypixel Studios.</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ark ASA & der Hardware-Wahnsinn: Warum dein High-End-PC trotzdem kotzt...]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-251.html</link>
			<pubDate>Sat, 10 Jan 2026 02:26:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=1">rumpel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-251.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Moin Leute,<br />
<br />
ich muss mal kurz Dampf ablassen. Ich bin jetzt vielleicht kein leidenschaftlicher Ark-Dauerzocker, aber ich teste das Spiel regelmäßig für euch, damit die Server-Performance bei uns passt. Aber ganz ehrlich: Wer Ark: Survival Ascended in 4K zocken will, weiß genau, wovon ich rede. Da vergeht einem schon beim Testen der Spaß.<br />
<br />
Du hast ein aktuelles System am Start – bei mir läuft der neue Ryzen 9800X3D und eine RTX 4070 Ti – und trotzdem hast du das Gefühl, das Spiel wurde auf einem Toaster programmiert. Es kann doch nicht sein, dass man ein Top-System da stehen hat und die FPS trotzdem im Keller hängen, nur weil die Optimierung bei Wildcard ein Fremdwort ist.<br />
<br />
Da kommt man sich echt verarscht vor, wenn man sich die Strategie von Nvidia anschaut: Da kaufen wir uns eine starke 4070 Ti, die aber nur mit 12 GB Grafikspeicher (VRAM) daherkommt. Und dann bringen sie eine viel schwächere 4060 Ti raus und verpassen der plötzlich 16 GB. Was soll der Scheiß? Ark frisst meine 12 GB VRAM nämlich zum Frühstück, und selbst Karten mit mehr Speicher werden von diesem Spiel einfach gnadenlos im Keller gefressen – das Ding kriegt den Hals nicht voll.<br />
<br />
Das Problem dabei: Wenn der Grafikspeicher voll ist, fängt das Spiel an, die Daten in den normalen Arbeitsspeicher auszulagern. Da der aber viel langsamer ist, entstehen diese typischen "Hänger" und Ruckler, die das ganze System zäh machen. Während andere Spiele wie Battlefield bei mir auf Ultra rennen, fühlt sich Ark deshalb manchmal an wie eine Diashow. Wenn das Spiel nicht so mies programmiert wäre, würde ich es vielleicht sogar öfter spielen, aber so nervt es einfach nur.<br />
<br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">Hier mal mein ehrlicher Rat für euch, wenn das System bei euch auch "hängt":</span><br />
</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VRAM-Check: Stellt die Texturen von "Epic" auf "High". In 4K seht ihr den Unterschied eh kaum, aber eure Karte kriegt endlich wieder Luft zum Atmen. 12 GB sind für Ark in 4K einfach haarscharf an der Grenze – da hilft nur, den Speicher nicht künstlich vollzuballern.</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Cloud-Lüge: Schaltet die volumetrischen Wolken per Konsole aus (r.VolumetricCloud 0). Ja, sieht nett aus, frisst aber massiv Leistung. Weg damit.</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KI-Power richtig nutzen: Nutzt DLSS (auf Performance) und Frame Generation. Aber Vorsicht: Wenn der VRAM durch zu hohe Einstellungen schon voll ist, bringt auch Frame Generation nichts mehr und es fängt an zu haken. Also erst die Details leicht runter, dann die KI-Features an.</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">PC-Power vs. Konsolen-Feeling</span><br />
<br />
Jetzt wird sicher der eine oder andere sagen: „Dann kauf dir doch eine Konsole und halt die Klappe, da läuft alles von selbst.“ Aber so einfach ist das nicht. Wer mich kennt, weiß: Ich bin bestimmt kein Konsolero und ich bin mir auch nicht zu fein, mal Hand an mein System zu legen oder im Grafiktreiber rumzuschrauben. Das kann ich fast im Schlaf und es gehört beim PC-Zocken ja auch ein Stück weit dazu.<br />
<br />
Aber es gibt einen riesigen Unterschied zwischen „sein System optimieren“ und „einen Software-Totalschaden flicken müssen“. Bei einer Konsole wird wenigstens geprüft, dass das Spiel einwandfrei (einwandfrei wäre übertrieben aber ihr wist wie ich es meine)  läuft, bevor es auf den Markt kommt. Am PC hingegen scheint es zur Mode geworden zu sein, den Spielern den letzten Müll vorzuwerfen. Ob es jetzt Ark: Survival Ascended ist oder auch schon der erste Teil – die Programmierung ist teilweise einfach nur unterirdisch.<br />
<br />
Ich will an meinem High-End-Rechner auch mal gemütlich eine Runde drehen und das Spiel genießen, ohne vorher jedes Mal eine Stunde lang das „Grafikkarten-Studium“ zu vertiefen, nur weil die Entwickler ihre Hausaufgaben nicht gemacht haben. Man will die Power, die man im Gehäuse hat, auch mal auf der Straße sehen, statt sich ständig darüber zu ärgern, dass das Spiel trotz Top-Hardware im Keller rumkriecht.<br />
<br />
Ich teste hier ständig weiter für euch, damit die Server auf GameServer-Install.de stabil laufen. Aber ich hoffe echt, dass die Entwickler mal langsam ihre Hausaufgaben machen, damit man nicht erst Informatik studiert haben muss, um flüssige FPS zu bekommen.<br />
<br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">PS...</span><br />
<br />
... Jetzt geht’s mir besser! Sorry Leute, aber der Dampf musste jetzt einfach mal raus – und das geht schreibend am besten. Ich hab den Text jetzt auch einfach so „rausgeballert“, ohne großartig nachzulesen. Wer Schreibfehler findet oder merkt, dass ich mich vor lauter Wut bei der Technik vertan habe: Behaltet sie einfach! Ich war zu sauer auf die Performance, um hier jedes Wort auf die Goldwaage zu legen. Jetzt ist der Frust weg und euch hilft's hoffentlich weiter!<br />
<br />
<br />
Euer rumpel <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" width="21" height="21" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">Befehls-Liste :</span><br />
</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.VolumetricCloud 0 (Wolken aus)</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.VolumetricFog 0 (Nebel aus)</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.Streaming.PoolSize 0 (Hebt künstliche VRAM-Limits auf)</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.Water.SingleLayer.Reflection 0 (Wasser-Spiegelungen reduzieren)</span></span><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Moin Leute,<br />
<br />
ich muss mal kurz Dampf ablassen. Ich bin jetzt vielleicht kein leidenschaftlicher Ark-Dauerzocker, aber ich teste das Spiel regelmäßig für euch, damit die Server-Performance bei uns passt. Aber ganz ehrlich: Wer Ark: Survival Ascended in 4K zocken will, weiß genau, wovon ich rede. Da vergeht einem schon beim Testen der Spaß.<br />
<br />
Du hast ein aktuelles System am Start – bei mir läuft der neue Ryzen 9800X3D und eine RTX 4070 Ti – und trotzdem hast du das Gefühl, das Spiel wurde auf einem Toaster programmiert. Es kann doch nicht sein, dass man ein Top-System da stehen hat und die FPS trotzdem im Keller hängen, nur weil die Optimierung bei Wildcard ein Fremdwort ist.<br />
<br />
Da kommt man sich echt verarscht vor, wenn man sich die Strategie von Nvidia anschaut: Da kaufen wir uns eine starke 4070 Ti, die aber nur mit 12 GB Grafikspeicher (VRAM) daherkommt. Und dann bringen sie eine viel schwächere 4060 Ti raus und verpassen der plötzlich 16 GB. Was soll der Scheiß? Ark frisst meine 12 GB VRAM nämlich zum Frühstück, und selbst Karten mit mehr Speicher werden von diesem Spiel einfach gnadenlos im Keller gefressen – das Ding kriegt den Hals nicht voll.<br />
<br />
Das Problem dabei: Wenn der Grafikspeicher voll ist, fängt das Spiel an, die Daten in den normalen Arbeitsspeicher auszulagern. Da der aber viel langsamer ist, entstehen diese typischen "Hänger" und Ruckler, die das ganze System zäh machen. Während andere Spiele wie Battlefield bei mir auf Ultra rennen, fühlt sich Ark deshalb manchmal an wie eine Diashow. Wenn das Spiel nicht so mies programmiert wäre, würde ich es vielleicht sogar öfter spielen, aber so nervt es einfach nur.<br />
<br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">Hier mal mein ehrlicher Rat für euch, wenn das System bei euch auch "hängt":</span><br />
</span></span><br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VRAM-Check: Stellt die Texturen von "Epic" auf "High". In 4K seht ihr den Unterschied eh kaum, aber eure Karte kriegt endlich wieder Luft zum Atmen. 12 GB sind für Ark in 4K einfach haarscharf an der Grenze – da hilft nur, den Speicher nicht künstlich vollzuballern.</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Cloud-Lüge: Schaltet die volumetrischen Wolken per Konsole aus (r.VolumetricCloud 0). Ja, sieht nett aus, frisst aber massiv Leistung. Weg damit.</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">KI-Power richtig nutzen: Nutzt DLSS (auf Performance) und Frame Generation. Aber Vorsicht: Wenn der VRAM durch zu hohe Einstellungen schon voll ist, bringt auch Frame Generation nichts mehr und es fängt an zu haken. Also erst die Details leicht runter, dann die KI-Features an.</span></span><br />
</li>
</ul>
<span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">PC-Power vs. Konsolen-Feeling</span><br />
<br />
Jetzt wird sicher der eine oder andere sagen: „Dann kauf dir doch eine Konsole und halt die Klappe, da läuft alles von selbst.“ Aber so einfach ist das nicht. Wer mich kennt, weiß: Ich bin bestimmt kein Konsolero und ich bin mir auch nicht zu fein, mal Hand an mein System zu legen oder im Grafiktreiber rumzuschrauben. Das kann ich fast im Schlaf und es gehört beim PC-Zocken ja auch ein Stück weit dazu.<br />
<br />
Aber es gibt einen riesigen Unterschied zwischen „sein System optimieren“ und „einen Software-Totalschaden flicken müssen“. Bei einer Konsole wird wenigstens geprüft, dass das Spiel einwandfrei (einwandfrei wäre übertrieben aber ihr wist wie ich es meine)  läuft, bevor es auf den Markt kommt. Am PC hingegen scheint es zur Mode geworden zu sein, den Spielern den letzten Müll vorzuwerfen. Ob es jetzt Ark: Survival Ascended ist oder auch schon der erste Teil – die Programmierung ist teilweise einfach nur unterirdisch.<br />
<br />
Ich will an meinem High-End-Rechner auch mal gemütlich eine Runde drehen und das Spiel genießen, ohne vorher jedes Mal eine Stunde lang das „Grafikkarten-Studium“ zu vertiefen, nur weil die Entwickler ihre Hausaufgaben nicht gemacht haben. Man will die Power, die man im Gehäuse hat, auch mal auf der Straße sehen, statt sich ständig darüber zu ärgern, dass das Spiel trotz Top-Hardware im Keller rumkriecht.<br />
<br />
Ich teste hier ständig weiter für euch, damit die Server auf GameServer-Install.de stabil laufen. Aber ich hoffe echt, dass die Entwickler mal langsam ihre Hausaufgaben machen, damit man nicht erst Informatik studiert haben muss, um flüssige FPS zu bekommen.<br />
<br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">PS...</span><br />
<br />
... Jetzt geht’s mir besser! Sorry Leute, aber der Dampf musste jetzt einfach mal raus – und das geht schreibend am besten. Ich hab den Text jetzt auch einfach so „rausgeballert“, ohne großartig nachzulesen. Wer Schreibfehler findet oder merkt, dass ich mich vor lauter Wut bei der Technik vertan habe: Behaltet sie einfach! Ich war zu sauer auf die Performance, um hier jedes Wort auf die Goldwaage zu legen. Jetzt ist der Frust weg und euch hilft's hoffentlich weiter!<br />
<br />
<br />
Euer rumpel <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" width="21" height="21" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
<span style="color: #9DF9FF;" class="mycode_color">Befehls-Liste :</span><br />
</span></span><ul class="mycode_list"><li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.VolumetricCloud 0 (Wolken aus)</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.VolumetricFog 0 (Nebel aus)</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.Streaming.PoolSize 0 (Hebt künstliche VRAM-Limits auf)</span></span><br />
</li>
<li><span style="color: #FF30DC;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">r.Water.SingleLayer.Reflection 0 (Wasser-Spiegelungen reduzieren)</span></span><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Game Server selbst bauen welche Hardware wäre passend]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-227.html</link>
			<pubDate>Sun, 21 Sep 2025 19:45:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=365">Anthorion78</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-227.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Zusammen, ich bin durch die Videos von Rumpel hier her gekommen. Und hoffe mal hier kann mir jemand helfen. Ich will mir ein Game Server selber bauen und wollte wissen welche Hardware denn am besten wäre. <br />
Es soll ein Server werden der 7d2d und Scum hosten soll, vorerst. <br />
Ich dachte an einen Mini PC dabei. Mit etwas aktueller Hardware AM5, DDR5  zb.. <br />
Wie viel Kerne sollte denn die CPU mindestens haben? <br />
Wie viel RAM brauch ich denn mindestens für den Server.  <br />
Danke schön mal für eure Hilfe.<br />
Gruß <br />
Anthorion]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Zusammen, ich bin durch die Videos von Rumpel hier her gekommen. Und hoffe mal hier kann mir jemand helfen. Ich will mir ein Game Server selber bauen und wollte wissen welche Hardware denn am besten wäre. <br />
Es soll ein Server werden der 7d2d und Scum hosten soll, vorerst. <br />
Ich dachte an einen Mini PC dabei. Mit etwas aktueller Hardware AM5, DDR5  zb.. <br />
Wie viel Kerne sollte denn die CPU mindestens haben? <br />
Wie viel RAM brauch ich denn mindestens für den Server.  <br />
Danke schön mal für eure Hilfe.<br />
Gruß <br />
Anthorion]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gameserver einrichten Hell Let Loose]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-108.html</link>
			<pubDate>Fri, 22 Mar 2024 13:05:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=131">Chopper</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-108.html</guid>
			<description><![CDATA[Moin,<br />
ich möchte mit meinen Freunden gern Hell Let Loose zocken. Wir sind auch alle in die Jahre gekommen wie das Spiel. Sind alle 40+ und ich war so schlau und hab mir einen Server über GPORTAL gemietet. Ich habe mir das etwas einfacher vorgestellt, wenn ich ehrlich bin. Ich kann im richtigen Leben Panzer fahren, aber hier hört es für mich auf. VIP-Plätze einrichten, server.ini, RCON-Befehle alles absolutes Neuland. Ich brauche jemanden, der mir das erklärt und eine Server.ini und Admin Berechtigungen mit mir zusammenstricken kann. RCON-Befehle also ich glaub einmal alles <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" width="21" height="21" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
MfG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin,<br />
ich möchte mit meinen Freunden gern Hell Let Loose zocken. Wir sind auch alle in die Jahre gekommen wie das Spiel. Sind alle 40+ und ich war so schlau und hab mir einen Server über GPORTAL gemietet. Ich habe mir das etwas einfacher vorgestellt, wenn ich ehrlich bin. Ich kann im richtigen Leben Panzer fahren, aber hier hört es für mich auf. VIP-Plätze einrichten, server.ini, RCON-Befehle alles absolutes Neuland. Ich brauche jemanden, der mir das erklärt und eine Server.ini und Admin Berechtigungen mit mir zusammenstricken kann. RCON-Befehle also ich glaub einmal alles <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" width="21" height="21" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
MfG]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Was sind AMP Release Streams und wo für sind diese gut ...]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-103.html</link>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 16:33:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=1">rumpel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-103.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AMP verfügt über eine Reihe verschiedener Release-Streams, die jederzeit verfügbar sind. Im Allgemeinen sollten Benutzer beim Mainline-Release-Stream bleiben, es sei denn, sie haben einen bestimmten Grund, einen anderen zu verwenden.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hauptlinie</span><br />
<br />
<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Diese Builds sind die Hauptversionen, die standardmäßig an alle Benutzer versendet und in den Foren/Discord/Twitter usw. angekündigt werden. Sie haben sowohl eine Versionsnummer als auch einen Codenamen (derselbe Codename wird für mehrere Versionen innerhalb eines bestimmten Funktionsumfangs verwendet). ). Diese Versionen werden vor der Veröffentlichung getestet und prüfen, was die meisten Benutzer zu einem bestimmten Zeitpunkt verwenden sollten.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Vorschau</span><br />
<br />
<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Erfordert eine Professional-Lizenz oder höher. Diese Builds wurden mehr getestet als die Entwicklung, können aber dennoch einige Fehler enthalten, die behoben werden müssen, bevor auf Mainline umgestellt wird. Es besteht die Gefahr, dass sie brechen, aber die Wahrscheinlichkeit, dass sie brechen, ist weitaus geringer. Für Installationen, die diesen Release-Stream verwenden, wird Support bereitgestellt, da dieser die Entwickler bei der Behebung von Problemen vor dem Go-Live unterstützt. Es wird dringend empfohlen, diese nicht automatisch aktualisieren zu lassen und sie nur in einem unkritischen System zu verwenden.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Entwicklung</span><br />
<br />
<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Erfordert eine Advanced-Lizenz oder höher. Diese Builds durchlaufen nur grundlegende Unit-Tests und minimale Integrationstests. Sie enthalten häufig laufende Arbeiten oder teilweise Änderungen und können daher gelegentlich nicht funktionierende neue Funktionen oder teilweise Fehlerbehebungen enthalten. Es besteht auch die Gefahr, dass sie völlig kaputt gehen. Für Installationen, die diesen Release-Stream verwenden, wird kein Support bereitgestellt. Es wird dringend empfohlen, diese nicht automatisch aktualisieren zu lassen und sie nur zu verwenden, wenn Sie mit der Entwicklung von AMP oder einer verwandten Anwendung/Bot arbeiten möchten.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Ihr könnt den Release Stream unter dem Reiter New Instance Defaults  Default release Stream abändern.<br />
<br />
Nun sollte ihr über die MP Release Streams bescheid wissen.<br />
<br />
LG <br />
<br />
rumpel</span>  <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/at.png" alt="At" title="At" width="21" height="21" class="smilie smilie_9" /></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AMP verfügt über eine Reihe verschiedener Release-Streams, die jederzeit verfügbar sind. Im Allgemeinen sollten Benutzer beim Mainline-Release-Stream bleiben, es sei denn, sie haben einen bestimmten Grund, einen anderen zu verwenden.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Hauptlinie</span><br />
<br />
<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Diese Builds sind die Hauptversionen, die standardmäßig an alle Benutzer versendet und in den Foren/Discord/Twitter usw. angekündigt werden. Sie haben sowohl eine Versionsnummer als auch einen Codenamen (derselbe Codename wird für mehrere Versionen innerhalb eines bestimmten Funktionsumfangs verwendet). ). Diese Versionen werden vor der Veröffentlichung getestet und prüfen, was die meisten Benutzer zu einem bestimmten Zeitpunkt verwenden sollten.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Vorschau</span><br />
<br />
<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Erfordert eine Professional-Lizenz oder höher. Diese Builds wurden mehr getestet als die Entwicklung, können aber dennoch einige Fehler enthalten, die behoben werden müssen, bevor auf Mainline umgestellt wird. Es besteht die Gefahr, dass sie brechen, aber die Wahrscheinlichkeit, dass sie brechen, ist weitaus geringer. Für Installationen, die diesen Release-Stream verwenden, wird Support bereitgestellt, da dieser die Entwickler bei der Behebung von Problemen vor dem Go-Live unterstützt. Es wird dringend empfohlen, diese nicht automatisch aktualisieren zu lassen und sie nur in einem unkritischen System zu verwenden.</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Entwicklung</span><br />
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<span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Erfordert eine Advanced-Lizenz oder höher. Diese Builds durchlaufen nur grundlegende Unit-Tests und minimale Integrationstests. Sie enthalten häufig laufende Arbeiten oder teilweise Änderungen und können daher gelegentlich nicht funktionierende neue Funktionen oder teilweise Fehlerbehebungen enthalten. Es besteht auch die Gefahr, dass sie völlig kaputt gehen. Für Installationen, die diesen Release-Stream verwenden, wird kein Support bereitgestellt. Es wird dringend empfohlen, diese nicht automatisch aktualisieren zu lassen und sie nur zu verwenden, wenn Sie mit der Entwicklung von AMP oder einer verwandten Anwendung/Bot arbeiten möchten.</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #1e92f7;" class="mycode_color">Ihr könnt den Release Stream unter dem Reiter New Instance Defaults  Default release Stream abändern.<br />
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Nun sollte ihr über die MP Release Streams bescheid wissen.<br />
<br />
LG <br />
<br />
rumpel</span>  <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/at.png" alt="At" title="At" width="21" height="21" class="smilie smilie_9" /></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AMP Server Aufgabe erstellen mit "IF/Wenn" Abfrage]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-102.html</link>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2024 14:44:53 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=128">Angry_CJ</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-102.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" width="21" height="21" class="smilie smilie_1" /><br />
Ist es möglich im AMP Server eine "If Bedingung" zu erstellen ? <br />
Mein Server hat aktuell immer wieder Schwierigkeiten selber zu starten, nach der täglichen, morgendlichen Neustart Aufgabe. <br />
Ich hab schon eine Aufgabe erstellt,wo er stoppen soll, 15 Minuten warten und dann starten soll, statt einem direkt Neustart. <br />
<br />
Hätte gerne eine Aufgabe wie folgt:<br />
<br />
Ist Server gestartet nach 30 Minute? Nein - &gt; Server stop. Warte 5 minutenund erneut starten.<br />
Dann wieder von vorne.<br />
<br />
Geht das? 🤔Habe  gestern nichts gesehenen beim rüber  schauen bei den Aufgaben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo <img src="https://gameserver-install.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" width="21" height="21" class="smilie smilie_1" /><br />
Ist es möglich im AMP Server eine "If Bedingung" zu erstellen ? <br />
Mein Server hat aktuell immer wieder Schwierigkeiten selber zu starten, nach der täglichen, morgendlichen Neustart Aufgabe. <br />
Ich hab schon eine Aufgabe erstellt,wo er stoppen soll, 15 Minuten warten und dann starten soll, statt einem direkt Neustart. <br />
<br />
Hätte gerne eine Aufgabe wie folgt:<br />
<br />
Ist Server gestartet nach 30 Minute? Nein - &gt; Server stop. Warte 5 minutenund erneut starten.<br />
Dann wieder von vorne.<br />
<br />
Geht das? 🤔Habe  gestern nichts gesehenen beim rüber  schauen bei den Aufgaben.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SaveGame von Enshrouded Server auf einen neuen Server]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-91.html</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2024 19:50:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=115">KingBrain</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-91.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich bin zwar sehr neu hier im Forum aber ich habe ein Problem und wollte mal Fragen ob das schon bekannt ist.<br />
Ich habe das SaveGame von einem alten Server auf den neuen Server kopiert. Als ich dann denn Server gestartet habe ist er immer wieder gecrasht und ich finde denn fehler nicht. <br />
Kann mir da jemand weiter helfen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich bin zwar sehr neu hier im Forum aber ich habe ein Problem und wollte mal Fragen ob das schon bekannt ist.<br />
Ich habe das SaveGame von einem alten Server auf den neuen Server kopiert. Als ich dann denn Server gestartet habe ist er immer wieder gecrasht und ich finde denn fehler nicht. <br />
Kann mir da jemand weiter helfen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Windows Server]]></title>
			<link>https://gameserver-install.de/thread-24.html</link>
			<pubDate>Sat, 25 Mar 2023 12:27:24 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://gameserver-install.de/member.php?action=profile&uid=16">Blackxander</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://gameserver-install.de/thread-24.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
Würde mich über ein Tutorial freuen wie man ein Windows Server einrichtet um ihn als Gameserver laufen zu lassen.<br />
Also auch wie man den Windows Server richtig für ein Gameserver einrichtet.<br />
Wäre sowas möglich?<br />
<br />
MFG<br />
Blackxander]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
Würde mich über ein Tutorial freuen wie man ein Windows Server einrichtet um ihn als Gameserver laufen zu lassen.<br />
Also auch wie man den Windows Server richtig für ein Gameserver einrichtet.<br />
Wäre sowas möglich?<br />
<br />
MFG<br />
Blackxander]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>