Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 520
» Neuestes Mitglied: Modder187
» Foren-Themen: 258
» Foren-Beiträge: 314

Komplettstatistiken

Benutzer Online
Momentan sind 122 Benutzer online
» 0 Mitglieder
» 120 Gäste
Baidu, Bing

Aktive Themen
Self Service Panel für ei...
Forum: Support und Feedback (Forum, Website)
Letzter Beitrag: Thurindir
06-27-2026, 09:54 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 105
Ark Asa - Clustern auf un...
Forum: Tools
Letzter Beitrag: rumpel
06-12-2026, 04:50 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 137
🚀 GSI Performance Suite
Forum: Linux Server Tut`s
Letzter Beitrag: rumpel
06-09-2026, 07:02 AM
» Antworten: 2
» Ansichten: 781
Ark ASA Spielstände von N...
Forum: Linux
Letzter Beitrag: rumpel
06-01-2026, 02:46 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 250
🔥 ROMESTEAD: HOSTING-SUPP...
Forum: Linux
Letzter Beitrag: rumpel
05-28-2026, 11:35 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 237
DUNE Awakening - GameServ...
Forum: Tools
Letzter Beitrag: rumpel
05-22-2026, 07:36 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 437
Dune Awakening Server ers...
Forum: Linux
Letzter Beitrag: rumpel
05-13-2026, 08:25 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 1,346
Ubuntu-PC → Ubuntu Server...
Forum: Linux
Letzter Beitrag: rumpel
05-12-2026, 10:34 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 300
Pelican - 1-Klick Install...
Forum: Tools
Letzter Beitrag: rumpel
05-11-2026, 05:34 PM
» Antworten: 0
» Ansichten: 396
⛵ Windrose Dedicated Serv...
Forum: Linux
Letzter Beitrag: rumpel
04-22-2026, 04:23 AM
» Antworten: 0
» Ansichten: 547

 
  So aktualisieren Sie AMP auf die neueste Version
Geschrieben von: rumpel - 11-20-2024, 11:45 PM - Forum: Linux - Keine Antworten

Hi @ all,
sollte es mal Probleme mit dem AMP-Update geben oder ihr den Verdacht haben, dass etwas nicht richtig funktioniert, oder upgedatet wurde dann führt bitte die folgenden Schritte aus:

Linux

Wichtiger Hinweis

Wenn ampinstmgr nach Befolgen der folgenden Anweisungen nicht aktualisiert wird, liegt dies möglicherweise an einem veralteten oder deaktivierten CubeCoders-Repo auf Ihrem System.

Auf neueren Versionen von AMP führst du folgendes aus :

Code:
sudo su -l getamp addRepo

Führe auf älteren Versionen Folgendes aus:

Code:
sudo su -l bash <(wget -qO- getamp.sh) addRepo


um alle Ihre AMP-Instanzen gleichzeitig zu aktualisieren nutzt ihr weiterhin folgenden Befehl:

Code:
sudo su -l amp ampinstmgr upgradeall

Durch diesen Befehl werden alle Pakete upgegraded...

Code:
sudo apt upgrade ampinstmgr


Das war es schon wieder von mir 

LG 

rumpel  Smile

Drucke diesen Beitrag

  Dein BeamMP-Server unter dem AMP Webinterface ohne Docker
Geschrieben von: rumpel - 11-19-2024, 12:09 AM - Forum: Linux - Keine Antworten



Solltet ihr alles genau so gemacht haben, wie wir es im Video gezeigt haben, und der Server trotzdem nicht starten, dann müsst ihr noch Folgendes nachinstallieren:

Code:
apt install liblua5.3-0 lua-socket

Stellt sicher, dass alle erforderlichen Abhängigkeiten installiert sind, um den Server korrekt starten zu können.

LG

rumpel  Smile Wink

Drucke diesen Beitrag

  Mods installieren für Space Engineers Server...
Geschrieben von: rumpel - 11-11-2024, 02:50 PM - Forum: Mods - Keine Antworten

Server einmal Starten und Stoppen.

Lade dir dann die.... 

Code:
sandbox_config.sbc


herunter

Dies findest du unter

Code:
/ConfigID/saves/Saves/World


Bearbeite die Datei mit eine Texteditor deiner Wahl...


Code:
sandbox_config.sbc


und suche die Zeile


Code:
</settings>


Lösche dann die Zeile


Code:
<Mods />

wenn diese vorhanden sein sollte.


Nun trägst du wie folgt die Mods unter 
Code:
</settings>

ein...

Code:
  <Mods>     <ModItem FriendlyName="Name der Mod">       <Name>WorkshopID.sbm</Name>       <PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>       <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>     </ModItem>   </Mods>

So werden mehrere Mods hintereinander eingetragen...

Code:
  <Mods>     <ModItem FriendlyName="Name der Mod1">       <Name>WorkshopID1.sbm</Name>       <PublishedFileId>WorkshopID1</PublishedFileId>       <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>     </ModItem>     <ModItem FriendlyName="Name der Mod2">       <Name>WorkshopID2.sbm</Name>       <PublishedFileId>WorkshopID2</PublishedFileId>       <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>     </ModItem>     <ModItem FriendlyName="Name der Mod3">       <Name>WorkshopID3.sbm</Name>       <PublishedFileId>WorkshopID3</PublishedFileId>       <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>     </ModItem>   </Mods>

Workshop ID`s entnimmst du der Workshop URL....

Dann speichere alles ab und starte den Server neu.

Beim AMP Webinterface reicht es die Id`s  unter Configuration / Updates in der reinfolge unter dem Steam Workshop einzutragen.

Das war ers auch schon wieder von mir

LG rumpel At Smile

Drucke diesen Beitrag