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| Linux Server vorbereiten für Amp mit Wine... für Windows GameServer |
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Geschrieben von: rumpel - 02-28-2024, 10:07 AM - Forum: Linux
- Keine Antworten
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Hi, ihr lieben in diesem TuT bereiten wir ein V. oder Dedicated Server für AMP von Cube Coders vor damit ihr auch Windows Games installieren könnt.
Als Tipp: beim einrichten von AMP wählt auf Linux Docker Container mit einrichten aus.
Um nun Windows Server ersetllen zu können benötigen wir Wine und dieses richten wir wie folgt mit diesen Befehlen ein.
Aktualisiere Ubuntu vor der Wine-Installation
Code: sudo apt update && sudo apt upgrade
Wine-Vorinstallationsschritte unter Ubuntu 22.04 oder 20.04
Um den Installations der Software zu erleichtern, ist es notwendig, die folgenden Pakete zu installieren:
Code: sudo apt install software-properties-common apt-transport-https curl
Optionaler Schritt: Aktiviere die 32-Bit-Unterstützung auf Ubuntu für Wine
Code: sudo dpkg --add-architecture i386
Bevor wir eine Version von Wine von WineHQ installieren, müssen wir unbedingt den GPG-Schlüssel von Ubuntu-Linux-System importieren, um die Authentizität der Wine-Pakete sicherzustellen.
Code: curl -s https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key | sudo gpg --dearmor | sudo tee /usr/share/keyrings/winehq.gpg > /dev/null
Als nächstes importieren wir das WineHQ-Repository mit dem folgenden Befehl:
Code: echo deb [signed-by=/usr/share/keyrings/winehq.gpg] http://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ $(lsb_release -cs) main | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/winehq.list
Führe nach dem Import des GPG-Schlüssels und des Repositorys ein APT-Update aus, um die neu importierten Pakete zu bestätigen:
Installiere Wine unter Ubuntu (Stabiler Version)
Führe den folgenden Befehl aus, um die stabile Wine-Version zu installieren:
Code: sudo apt install --install-recommends winehq-stable
Sobald die Installation abgeschlossen ist, kannst du die installierte Wine-Version überprüfen, indem du den folgenden Befehl eingibst:
Alternative – Installiere Die Wine aus dem Ubuntu-Repository
Um die 64-Bit-Wine-Version aus dem Ubuntu-Repository zu installieren, gebe den folgenden Befehl ein:
Code: sudo apt install wine64
Wenn du die 32-Bit-Unterstützung aktiviert haben willst, dann installiere sowohl die 64-Bit- als auch die 32-Bit-Architektur wie beschrieben:
Code: sudo apt install wine64 wine32
Dieser Befehl installiert sowohl die 64-Bit- als auch die 32-Bit-Version von Wine.
Das war es auch schon wieder ihr könnt nun im Anschluss die AMP Version einrichten.
LG
rumpel
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| Ark Ascended - Cluster Server erstellen mit dem AMP Webinterface von CubeCoders |
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Geschrieben von: rumpel - 02-20-2024, 12:14 AM - Forum: Windows
- Antworten (3)
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Wie erstelle ich ein Ark ASA Cluster Server oben im Video seht ihr eine Variante wie leicht es mit dem Webinterface geht und unten im thread zeigen geben wir euch Tipps (Codeschnippsel) für die manuelle Einrichtung einen Clusters. Wir werden die Beschreibung noch vervollständigen.
Hier findest Du Beispielbefehlszeilen zum Starten zweier Server mit derselben Cluster-ID und einem gemeinsam genutzten Cluster-Speicherverzeichnis.
Code: ShooterGameServer "TheIsland?SessionName=MyServerName1?AltSaveDirectoryName=Save1?Port=7777?QueryPort=27015" -NoTransferFromFiltering -ClusterDirOverride=C:\ArkServers\clusters -clusterid=cluster1
ShooterGameServer "ScorchedEarth_P?SessionName=MyServerName2?AltSaveDirectoryName=Save2?Port=7779?QueryPort=27017" -NoTransferFromFiltering -ClusterDirOverride=C:\ArkServers\clusters -clusterid=cluster1
das kannst du noch an die Config anhängen:
Code: gameusersettings.ini
PreventDownloadSurvivors=False
PreventDownloadItems=False
PreventDownloadDinos=False
PreventUploadSurvivors=False
PreventUploadItems=False
PreventUploadDinos=False
noTributeDownloads=false
damit laufen die Server besser
************************************************************
Command Line:
?TributeItemExpirationSeconds=3600?TributeDinoExpirationSeconds=3600?TributeCharacterExpirationSeconds=3600
GameUserSettings.ini:
TributeItemExpirationSeconds=3600
TributeDinoExpirationSeconds=3600
TributeCharacterExpirationSeconds=3600
Update:
Wichtige (richtige) Pfadangabe Cluster Directory für das AMP Webinterinterface:
Code: /AMP/ark-sa/2430930/clust
Cluster ID AMP Webinterface
Cluster unter Linux
Optionen für Cluster sind im Menü ARK-Clustereinstellungen enthalten.
Die wichtigsten Optionen sind „Cluster Directory Override“ und „Cluster ID“. Jede ASA-Instanz, die den Cluster verwendet, muss Zugriff auf das Clusterverzeichnis haben und über dieselbe angegebene Cluster-ID verfügen.
Unter Linux bedeutet dies, dass das Clusterverzeichnis amp:amp sein muss. Unter Windows muss es normalerweise Eigentum von NETWORK SERVICE sein.
Wenn die ASA-Instanzen in Docker unter Linux ausgeführt werden, ist eine weitere Konfiguration erforderlich, um sicherzustellen, dass das Clusterverzeichnis in den Docker-Containern bereitgestellt wird.
Dazu gehört die Angabe von CustomMountBinds für jede ASA-Instanz in „instances.json“ im AMP-Datenspeicher (normalerweise in /home/amp/.ampdata/). Damit dies wirksam wird, müssen sowohl ADS als auch die entsprechenden Instanzen neu gestartet werden (zuerst ADS neu starten).
Wenn das Cluster-Verzeichnis beispielsweise /home/amp/arkcluster ist, könnten Sie es als /AMP/ark-sa/2430930/clusterdir in Docker für jede Instanz bereitstellen, indem Sie für jede Instanz in „instances.json“ Folgendes angeben:
Code: "CustomMountBinds": {"/home/amp/arkcluster":"/AMP/ark-sa/2430930/clusterdir"},
Die „Cluster Directory Override“ in jeder ASA-Instanz würde dann als /AMP/ark-sa/2430930/clusterdir angegeben.
Das Mounten des Clusterverzeichnisses in /AMP/ark-sa/2430930 hat den Vorteil, dass es dann im Dateimanager für jede Instanz sichtbar ist.
Und nun sollte es auch mit dem Cluster unter Linux funktionieren.
Update: Clustern ohne Docker unter Linux für das AMP Webinterface oder sonstige ServerManager mit dieser Pfadangabe...
Code: /home/amp/arkcluster
Dann wie gewohnt für jeden Server im Clusterverbund die selbe ID angeben.
LG
rumpel
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