Heute, 02:24 AM
Anleitung zur Einrichtung von privaten Servern mit kartenübergreifender Verbindung (Dies ist die Erklärung der Spieleentwickler. Wird es diese Funktion auch für uns geben und falls ja, wird sie aktualisiert? Ich habe viele Leute (500), die mich zur Rede stellen werden, falls es nicht funktioniert.
Kartenparameter für private Server:
● Cloud Mist Forest: Level01_Main
● Shifting Sands: DLC_Level01_Main
Zusätzliche Parameter für die serverübergreifende Verbindung:
(Standardmäßig nicht aktiviert)
Typ: Integer
Jedem verbundenen Server muss eine eindeutige ID zugewiesen werden.
Erforderlich für die serverübergreifende Verbindung; fehlt dieser Parameter, wird die Charakterreise zwischen Servern unterbrochen.
Typ: Unsigned Integer
Legt den Broadcast-Port für den Hauptserver fest.
Typ: String
Gibt den Broadcast-Port des Hauptservers an. Adresse, zu der sich die untergeordneten Server verbinden sollen.
Lg
rumpel
Kartenparameter für private Server:
● Cloud Mist Forest: Level01_Main
● Shifting Sands: DLC_Level01_Main
Zusätzliche Parameter für die serverübergreifende Verbindung:
(Standardmäßig nicht aktiviert)
Code:
-serverid=1Typ: Integer
Jedem verbundenen Server muss eine eindeutige ID zugewiesen werden.
Erforderlich für die serverübergreifende Verbindung; fehlt dieser Parameter, wird die Charakterreise zwischen Servern unterbrochen.
Code:
-mainserverport=20000Typ: Unsigned Integer
Legt den Broadcast-Port für den Hauptserver fest.
Code:
-clientserverconnect=192.168.0.2:20000Typ: String
Gibt den Broadcast-Port des Hauptservers an. Adresse, zu der sich die untergeordneten Server verbinden sollen.
Lg
rumpel