; This configuration file is a sample of the default server settings.
; Changes to this file will NOT be reflected on the server.
; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini.
Konfigurationsparameter...
Wir empfehlen, die Standardeinstellungen in eine Konfigurationsdatei zu kopieren und dann nur die erforderlichen Einstellungen zu ändern. Außerdem sind Zeilenumbrüche in der Mitte einer Zeile nicht zulässig. *Beachten Sie, dass einige Parameter für zukünftige Updates reserviert sind.
Code:
Schwierigkeit Schwierigkeit
DayTimeSpeedRate Tagesgeschwindigkeit
NightTimeSpeedRate Geschwindigkeit in der Nacht
ExpRate EXP-Rate
PalCaptureRate Pal-Erfassungsrate
PalSpawnNumRate Kumpel-Erscheinungsrate
PalDamageRateAttack Schaden durch Kumpel-Multipiler
PalDamageRateDefense Schaden am Kumpel-Multipiler
PlayerDamageRateAttack Schaden durch Spieler-Multipiler
PlayerDamageRateDefense Schaden am Spieler-Multipiler
PlayerStomachDecreaceRate Hungerabbaurate des Spielers
PlayerStaminaDecreaceRate Reduzierungsrate der Spielerausdauer
PlayerAutoHPRegeneRate Automatische HP-Regenerationsrate des Spielers
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep HP-Regenerationsrate des Spielers im Schlaf
PalStomachDecreaceRate Pal-Hunger-Depletionsrate
PalStaminaDecreaceRate Reduzierungsrate der Pal-Ausdauer
PalAutoHPRegeneRate Pal automatische HP-Regenerationsrate
PalAutoHpRegeneRateInSleep Regenerationsrate der Pal-Schlafgesundheit (in Palbox)
BuildObjectDamageRate Beschädigung des Strukturmultipilers
BuildObjectDeteriorationDamageRate Strukturbestimmungsrate
CollectionDropRate Multipiler für sammelbare Gegenstände
CollectionObjectHpRate Sammelbare Objekte HP-Multipiler
CollectionObjectRespawnSpeedRate Respawn-Intervall für sammelbare Objekte
EnemyDropItemRate Multipiler für fallengelassene Gegenstände
Todesstrafe Todesstrafe Keine: Kein Verlust, Artikel: Verlorener Gegenstand ohne Ausrüstung, ItemAndEquipment: Verlorener Gegenstand und Ausrüstung, Alle: Alle verlorenen Gegenstände, Ausrüstung, Kumpel (im Inventar)
GuildPlayerMaxNum Maximaler Spieler der Gilde
PalEggDefaultHatchingTime Zeit (h), um ein riesiges Ei auszubrüten
ServerPlayerMaxNum Maximale Anzahl an Personen, die dem Server beitreten können
Servername Servername
Serverbeschreibung Serverbeschreibung
Administrator-Passwort Administrator-Passwort
Server-Passwort Legen Sie das Serverkennwort fest.
Öffentlicher Port Öffentliche Portnummer
ÖffentlicheIP Öffentliche IP
RCONenabled Aktivieren Sie RCON
RCONPort Portnummer für RCON
Rcon Befehle...
Wenn du Befehle verwenden möchtest. dann mußt du ein AdminPassword festlegen und mit dem Befehl /AdminPassword die Berechtigung zur Verwaltung erhalten.
Code:
/Shutdown {Sekunden} {MessageText} Der Server wird nach der Anzahl der Sekunden heruntergefahren, in denen Ihr MessageText mitgeteilt wird.
/DoExit Erzwingen Sie das Stoppen des Servers.
/Broadcast {MessageText} Sende eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server.
/KickPlayer {SteamID} Spieler vom Server werfen.
/BanPlayer {SteamID} Spieler vom Server verbieten.
/TeleportToPlayer {SteamID} Teleportieren Sie sich zum aktuellen Standort des Zielspielers.
/TeleportToMe {SteamID} Der Zielspieler teleportiert sich zu Ihrem aktuellen Standort
/ShowPlayers Informationen zu allen verbundenen Playern anzeigen.
/Die Info Serverinformationen anzeigen.
/Speichern Speichern Sie die Weltdaten.
Aktuelle PalWorldSettings Datei die wir nutzen...
Admin Login über den Chat funktioniert wie folgt...
Code:
/AdminPassword <YourAdminPasswordHere>
Aktuelle PaWorldSettings.ini
If you are looking for a Default Palworld Server Settings, You can find below:
Code:
; This configuration file is a sample of the default server settings.
; Changes to this file will NOT be reflected on the server.
; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini.
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(
Difficulty=None,
DayTimeSpeedRate=1.000000,
NightTimeSpeedRate=1.000000,
ExpRate=1.000000,
PalCaptureRate=1.000000,
PalSpawnNumRate=1.000000,
PalDamageRateAttack=1.000000,
PalDamageRateDefense=1.000000,
PlayerDamageRateAttack=1.000000,
PlayerDamageRateDefense=1.000000,
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
PalStomachDecreaceRate=1.000000,
PalStaminaDecreaceRate=1.000000,
PalAutoHPRegeneRate=1.000000,
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,
BuildObjectDamageRate=1.000000,
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,
CollectionDropRate=1.000000,
CollectionObjectHpRate=1.000000,
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,
EnemyDropItemRate=1.000000,
DeathPenalty=All,
bEnablePlayerToPlayerDamage=False,
bEnableFriendlyFire=False,
bEnableInvaderEnemy=True,
bActiveUNKO=False,
bEnableAimAssistPad=True,
bEnableAimAssistKeyboard=False,
DropItemMaxNum=3000,
DropItemMaxNum_UNKO=100,
BaseCampMaxNum=128,
BaseCampWorkerMaxNum=15,
DropItemAliveMaxHours=1.000000,
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,
GuildPlayerMaxNum=20,
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,
WorkSpeedRate=1.000000,
bIsMultiplay=False,
bIsPvP=False,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,
bEnableNonLoginPenalty=True,
bEnableFastTravel=True,
bIsStartLocationSelectByMap=True,
bExistPlayerAfterLogout=False,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,
CoopPlayerMaxNum=4,
ServerPlayerMaxNum=32,
ServerName="Default Palworld Server",
ServerDescription="",
AdminPassword="",
ServerPassword="",
PublicPort=8211,
PublicIP="",
RCONEnabled=False,
RCONPort=25575,
Region="",
bUseAuth=True,
BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt"
)
Portweiterleitung deines Servers
Um sicherzustellen, dass dein Server für die Öffentlichkeit zugänglich ist, musst du die Portweiterleitungsregeln für die Ports ändern, die der dedizierte Serverprozess verwendet. Du kannst dies entweder direkt über Powershell-Befehle tun, was einfacher ist, oder regelmäßig über die Windows Defender Firewall-Seite.
Öffne dein Windows-Suchfeld und suche nach Powershell. Achte darauf, dass du mit der rechten Maustaste klickst und Als Administrator ausführen wählst, damit die Berechtigungen zugänglich sind und alles richtig funktioniert.
Als nächstes kopierst du die folgenden Befehle und fügst sie in deine Powershell-Eingabeaufforderung ein:
Mit diesen Befehlen werden automatisch Firewall-Regeln erstellt, die notwendig sind, damit dein Palworld-Server für die Öffentlichkeit zugänglich ist.
Wenn du diese Regeln hinzugefügt hast, ist dein Server jetzt erreichbar, d.h. du kannst dich über die IP-Adresse deines Servers mit ihm verbinden.
Memory Leak
Es gibt einige Ereignisse im Spiel, von denen angenommen wird, dass sie Speicherverluste verursachen.
Derzeit gibt es zwei Möglichkeiten, dem entgegenzuwirken.
Setzen Sie bEnableInvaderEnemy=False in Ihrer PalWorldSettings.ini
Richten Sie automatische Neustarts für Ihren Server ein. Nachfolgend finden Sie einige aktuelle Empfehlungen. Sie müssen herausfinden, was für Sie am besten funktioniert:
16 GB RAM, 8 Benutzer alle 8 Stunden.
32 GB RAM, 16 Benutzer alle 12 Stunden
32 GB RAM, 8 Benutzer alle 24 Stunden
Ereignisse, von denen angenommen wird, dass sie ein Problem verursachen:
Immer wieder Dungeons beitreten Raid-Events
Gruppenkameraden, die auf der Basis arbeiten, wurden dabei beobachtet, wie sie Gegenstände „bewegten“, sich aber außerhalb des Spielfelds befanden und sie dann wiederholt fallen ließen. Dies führt zu einem großen Ressourcenhaufen im Pals-Pfad.
Um den Server zu Starten starten wir die PalServer.exe.
Das war es auch schon wieder
Ps. ab heute könnt ihr auch das Server Passwort setzen...
3. Unter D:\GameServer\Operation Harsh Doorstop\HarshDoorstop\Saved\Config\WindowsServer erstellen wi eine game.ini, Admins.cfg und eiene MapCycle.cfg.
4. erstellen der game.ini (diese kann noch weiter ausgebaut werden)
6. MapCycle.cfg (Maps untereinander anordnen kann weiter mit anderen Maps befüllt werden... )
Code:
OmahaBeach
Carentan
Montecassino
7. Nun den Server starten und Spaß haben.
Command List
Code:
AdminList= Admins.cfg Defines a custom admin list filename
BanList= Bans.cfg Defines a custom ban list filename
DisableRCON Prevents RCON server from being initialized at startup
(overrides "-EnableRCON" arg and "bEnabled" config setting)
EnableRCON Initializes RCON server at startup
(overridden by "-DisableRCON" arg, overrides "bEnabled" config setting otherwise)
MapCycle= MapCycle.cfg Defines a custom map list filename
MULTIHOME= Defines the IP to bind to
MULTIHOMERCON= / RCONAddress= / RCONIP= Defines the IP for the RCON server to bind to specifically
Port= 7777 Defines port for game traffic
QueryPort= 27005 Defines port for Steam master server traffic
RCONMaxActiveConnections= Defines the maximum allowed number of concurrent RCON connections
(overrides config setting equivalent)
RCONMaxAuthAttempts= Defines the maximum number of authentication attempts an RCON connection can make before being forcibly disconnected
(overrides config setting equivalent)
RCONPassword= Defines the password used for authenticating with the RCON server
(overrides config setting equivalent)
RCONPort= 7779 Defines port for RCON server traffic
(overrides config setting equivalent)
SteamServerName= / ServerName= Harsh Doorstop Dedicated Server Defines the display or host name of the game server when listed in a server browser
SupportersOnly / SupportersOnlyWhitelist Enables supporters-only whitelist feature
Tokens= Tokens.cfg Defines a custom OTP or "One Time Password" filename
Whitelist= Whitelist.cfg Defines a custom whitelist filename
Base Game Maps
Code:
Argonne The Meuse–Argonne offensive—our art showcase map for WW1. Intended for use with the WW1 era content, however you can pair this with whichever factions you like
Montecassino The Battle of Monte Cassino—our art showcase map for WW2. Intended for use with the WW2 era content (specifically the Fallschirmjäger and US Army factions), however you can pair this with whichever factions you like.
LamDong The province of Lam Dong—our art showcase map for Vietnam. Intended for use with the WW2 era content (specifically the Fallschirmjäger and US Army factions), however you can pair this with whichever factions you like.
Khafji_P The Battle of Khafji. Intended for use with the Gulf War era content, however you can pair this with whichever factions you like.
Risala A neighborhood in Fallujah. Intended for use with the Modern era/PMC content, however you can pair this with whichever factions you like.
AAS-TestMap Not recommended for regular play.
EXPANSION MAPS If you place any of these maps in your MapCycle.cfg, only people that have access to this content will be able to play on it when these maps come up
SaintQuentin [Part of the OPERATION: MICHAEL expansion]
Port Forwarding
PHP-Code:
Default Port Number Description 7777 Game Port (Inbound UDP; in the .bat command line argument this is represented as “-Port=”) 7778 Steam Client Port (Outbound UDP; this is always the Game Port +1) 7779 RCON Port (Inbound TCP; the “ListenPort” in #Game.ini) 27005 Steam Query Port (Inbound UDP; in the .bat command line argument this is represented as “-QueryPort=”)
Wir werden euch in den nächsten Tagen noch ein paar weitere Infos zum Server hier hinterlegen.