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  Palworld Server erstellen...
Geschrieben von: rumpel - 01-19-2024, 11:54 AM - Forum: Windows - Antworten (6)









!!! Wichtig !!!

Server-Setup...
  • Empfohlene Serverspezifikationen (für 8–12 Spieler)
  • 4x CPU-Kerne mit 3,8 GHz+
  • 30 GB Speicher
  • 8 GB RAM-Basis + 2 GB RAM pro Spieler (bei Verwendung geplanter Neustarts)

-- ODER --
  • 32 GB RAM + 48-Stunden-Neustarts (oder Abstürze, wenn Sie es wagen)

Wir installieren den Server wie folgt...

Code:
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit

Wir bearbeiten nun die PalWorldSettings Datei...

Code:
; This configuration file is a sample of the default server settings. ; Changes to this file will NOT be reflected on the server. ; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini.



Konfigurationsparameter...

Wir empfehlen, die Standardeinstellungen in eine Konfigurationsdatei zu kopieren und dann nur die erforderlichen Einstellungen zu ändern. Außerdem sind Zeilenumbrüche in der Mitte einer Zeile nicht zulässig. *Beachten Sie, dass einige Parameter für zukünftige Updates reserviert sind.

Code:
Schwierigkeit Schwierigkeit DayTimeSpeedRate Tagesgeschwindigkeit NightTimeSpeedRate Geschwindigkeit in der Nacht ExpRate EXP-Rate PalCaptureRate Pal-Erfassungsrate PalSpawnNumRate Kumpel-Erscheinungsrate PalDamageRateAttack Schaden durch Kumpel-Multipiler PalDamageRateDefense Schaden am Kumpel-Multipiler PlayerDamageRateAttack Schaden durch Spieler-Multipiler PlayerDamageRateDefense Schaden am Spieler-Multipiler PlayerStomachDecreaceRate Hungerabbaurate des Spielers PlayerStaminaDecreaceRate Reduzierungsrate der Spielerausdauer PlayerAutoHPRegeneRate Automatische HP-Regenerationsrate des Spielers PlayerAutoHpRegeneRateInSleep HP-Regenerationsrate des Spielers im Schlaf PalStomachDecreaceRate Pal-Hunger-Depletionsrate PalStaminaDecreaceRate Reduzierungsrate der Pal-Ausdauer PalAutoHPRegeneRate Pal automatische HP-Regenerationsrate PalAutoHpRegeneRateInSleep Regenerationsrate der Pal-Schlafgesundheit (in Palbox) BuildObjectDamageRate Beschädigung des Strukturmultipilers BuildObjectDeteriorationDamageRate Strukturbestimmungsrate CollectionDropRate Multipiler für sammelbare Gegenstände CollectionObjectHpRate Sammelbare Objekte HP-Multipiler CollectionObjectRespawnSpeedRate Respawn-Intervall für sammelbare Objekte EnemyDropItemRate Multipiler für fallengelassene Gegenstände Todesstrafe Todesstrafe Keine: Kein Verlust, Artikel: Verlorener Gegenstand ohne Ausrüstung, ItemAndEquipment: Verlorener Gegenstand und Ausrüstung, Alle: Alle verlorenen Gegenstände, Ausrüstung, Kumpel (im Inventar) GuildPlayerMaxNum Maximaler Spieler der Gilde PalEggDefaultHatchingTime Zeit (h), um ein riesiges Ei auszubrüten ServerPlayerMaxNum Maximale Anzahl an Personen, die dem Server beitreten können Servername Servername Serverbeschreibung Serverbeschreibung Administrator-Passwort Administrator-Passwort Server-Passwort Legen Sie das Serverkennwort fest. Öffentlicher Port Öffentliche Portnummer ÖffentlicheIP Öffentliche IP RCONenabled Aktivieren Sie RCON RCONPort Portnummer für RCON

Rcon Befehle... 


Wenn du Befehle verwenden möchtest. dann mußt du ein AdminPassword festlegen und mit dem Befehl /AdminPassword die Berechtigung zur Verwaltung erhalten.

Code:
/Shutdown {Sekunden} {MessageText} Der Server wird nach der Anzahl der Sekunden heruntergefahren, in denen Ihr MessageText mitgeteilt wird. /DoExit Erzwingen Sie das Stoppen des Servers. /Broadcast {MessageText} Sende eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server. /KickPlayer {SteamID} Spieler vom Server werfen. /BanPlayer {SteamID} Spieler vom Server verbieten. /TeleportToPlayer {SteamID} Teleportieren Sie sich zum aktuellen Standort des Zielspielers. /TeleportToMe {SteamID} Der Zielspieler teleportiert sich zu Ihrem aktuellen Standort /ShowPlayers Informationen zu allen verbundenen Playern anzeigen. /Die Info Serverinformationen anzeigen. /Speichern Speichern Sie die Weltdaten.


Aktuelle PalWorldSettings Datei die wir nutzen...


Admin Login über den Chat funktioniert wie folgt...

Code:
/AdminPassword <YourAdminPasswordHere>


Aktuelle PaWorldSettings.ini

If you are looking for a Default Palworld Server Settings, You can find below:

Code:
; This configuration file is a sample of the default server settings. ; Changes to this file will NOT be reflected on the server. ; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini. [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=( Difficulty=None, DayTimeSpeedRate=1.000000, NightTimeSpeedRate=1.000000, ExpRate=1.000000, PalCaptureRate=1.000000, PalSpawnNumRate=1.000000, PalDamageRateAttack=1.000000, PalDamageRateDefense=1.000000, PlayerDamageRateAttack=1.000000, PlayerDamageRateDefense=1.000000, PlayerStomachDecreaceRate=1.000000, PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000, PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000, PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, PalStomachDecreaceRate=1.000000, PalStaminaDecreaceRate=1.000000, PalAutoHPRegeneRate=1.000000, PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000, BuildObjectDamageRate=1.000000, BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000, CollectionDropRate=1.000000, CollectionObjectHpRate=1.000000, CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000, EnemyDropItemRate=1.000000, DeathPenalty=All, bEnablePlayerToPlayerDamage=False, bEnableFriendlyFire=False, bEnableInvaderEnemy=True, bActiveUNKO=False, bEnableAimAssistPad=True, bEnableAimAssistKeyboard=False, DropItemMaxNum=3000, DropItemMaxNum_UNKO=100, BaseCampMaxNum=128, BaseCampWorkerMaxNum=15, DropItemAliveMaxHours=1.000000, bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False, AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000, GuildPlayerMaxNum=20, PalEggDefaultHatchingTime=72.000000, WorkSpeedRate=1.000000, bIsMultiplay=False, bIsPvP=False, bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False, bEnableNonLoginPenalty=True, bEnableFastTravel=True, bIsStartLocationSelectByMap=True, bExistPlayerAfterLogout=False, bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False, CoopPlayerMaxNum=4, ServerPlayerMaxNum=32, ServerName="Default Palworld Server", ServerDescription="", AdminPassword="", ServerPassword="", PublicPort=8211, PublicIP="", RCONEnabled=False, RCONPort=25575, Region="", bUseAuth=True, BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt" )

Portweiterleitung deines Servers

Um sicherzustellen, dass dein Server für die Öffentlichkeit zugänglich ist, musst du die Portweiterleitungsregeln für die Ports
ändern, die der dedizierte Serverprozess verwendet. Du kannst dies entweder direkt über Powershell-Befehle tun,
was einfacher ist, oder regelmäßig über die Windows Defender Firewall-Seite.

Öffne dein Windows-Suchfeld und suche nach Powershell. Achte darauf,
dass du mit der rechten Maustaste klickst und Als Administrator ausführen wählst, damit die Berechtigungen
zugänglich sind und alles richtig funktioniert.

Als nächstes kopierst du die folgenden Befehle und fügst sie in deine Powershell-Eingabeaufforderung ein:

Code:
New-NetFirewallRule -DisplayName "Palworld Server" -Direction Inbound -LocalPort 8211 -Protocol TCP -Action Allow New-NetFirewallRule -DisplayName "Palworld Server" -Direction Inbound -LocalPort 8211 -Protocol UDP -Action Allow New-NetFirewallRule -DisplayName "Palworld Server" -Direction Outbound -LocalPort 8211 -Protocol TCP -Action Allow New-NetFirewallRule -DisplayName "Palworld Server" -Direction Outbound -LocalPort 8211 -Protocol UDP -Action Allow


Mit diesen Befehlen werden automatisch Firewall-Regeln erstellt, die notwendig sind, damit dein Palworld-Server für die Öffentlichkeit zugänglich ist.

Wenn du diese Regeln hinzugefügt hast, ist dein Server jetzt erreichbar, d.h. du kannst dich über die IP-Adresse deines Servers mit ihm verbinden.

Memory Leak

Es gibt einige Ereignisse im Spiel, von denen angenommen wird, dass sie Speicherverluste verursachen.

Derzeit gibt es zwei Möglichkeiten, dem entgegenzuwirken.

Setzen Sie bEnableInvaderEnemy=False in Ihrer PalWorldSettings.ini

Richten Sie automatische Neustarts für Ihren Server ein. Nachfolgend finden Sie einige aktuelle Empfehlungen.
Sie müssen herausfinden, was für Sie am besten funktioniert:
  • 16 GB RAM, 8 Benutzer alle 8 Stunden.
  • 32 GB RAM, 16 Benutzer alle 12 Stunden
  • 32 GB RAM, 8 Benutzer alle 24 Stunden

Ereignisse, von denen angenommen wird, dass sie ein Problem verursachen:

Immer wieder Dungeons beitreten
Raid-Events

Gruppenkameraden, die auf der Basis arbeiten, wurden dabei beobachtet, wie sie Gegenstände „bewegten“,
sich aber außerhalb des Spielfelds befanden und sie dann wiederholt fallen ließen. Dies führt zu einem großen Ressourcenhaufen im Pals-Pfad.


Um den Server zu Starten starten wir die PalServer.exe.

Das war es auch schon wieder

Ps. ab heute könnt ihr auch das Server Passwort setzen...

Lg 

euer

rumpel  Tongue At

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  Conrtagion Server erstellen...
Geschrieben von: rumpel - 01-19-2024, 10:09 AM - Forum: Windows - Keine Antworten


1. Bearbeitet eure .cfg Dateien nach den gewünschten Spiel Modis. unter

Code:
z.B ... D:\GameServer\Contagion\contagion\cfg


2. Startete dann euren Server entweder über eine selber erstellte .bat datei oder über die Contagions.exe

Das war es auch schon wieder...

Viel Spaß  Tongue

Lg 

rumpel 

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  Operation Harsh Doorstop Server erstellen...
Geschrieben von: rumpel - 01-11-2024, 07:44 PM - Forum: Windows - Keine Antworten



1. Wie starten den Server erst einmal mit der Standard Server Start.bat und beenden in wieder.

2. Server Start.bat Bearbeiten

Code:
@echo off start HarshDoorstop\Binaries\Win64\HarshDoorstopServer-Win64-Shipping.exe OmahaBeach?MaxPlayers=24 -Port=7770 -QueryPort=27002 -log -SteamServerName="Dein Servername" %*

3. Unter D:\GameServer\Operation Harsh Doorstop\HarshDoorstop\Saved\Config\WindowsServer erstellen wi eine game.ini, Admins.cfg und eiene MapCycle.cfg.

4. erstellen der game.ini (diese kann noch weiter ausgebaut werden)

Code:
[SystemSettings] Game.AutoBalanceTeamsOverride=1 HD.AAS.ActiveRouteOverride=0 HD.CP.EnforceSmallerMinPlayersToCapture=1 HD.CP.MinPlayersToCaptureOverride=3 [/Script/RCON.RCONServerSystem] bEnabled=True ListenPort=7773 Password="satan88" MaxActiveConnections=5 MaxAuthAttempts=3

5. Admins.cfg

Code:
Steamid64 untereinander schreiben

6. MapCycle.cfg (Maps untereinander anordnen kann weiter mit anderen Maps befüllt werden... )

Code:
OmahaBeach Carentan Montecassino

7. Nun den Server starten und Spaß haben.

Command List

Code:
AdminList= Admins.cfg Defines a custom admin list filename BanList= Bans.cfg Defines a custom ban list filename DisableRCON Prevents RCON server from being initialized at startup (overrides "-EnableRCON" arg and "bEnabled" config setting) EnableRCON Initializes RCON server at startup (overridden by "-DisableRCON" arg, overrides "bEnabled" config setting otherwise) MapCycle= MapCycle.cfg Defines a custom map list filename MULTIHOME= Defines the IP to bind to MULTIHOMERCON= / RCONAddress= / RCONIP= Defines the IP for the RCON server to bind to specifically Port= 7777 Defines port for game traffic QueryPort= 27005 Defines port for Steam master server traffic RCONMaxActiveConnections= Defines the maximum allowed number of concurrent RCON connections (overrides config setting equivalent) RCONMaxAuthAttempts= Defines the maximum number of authentication attempts an RCON connection can make before being forcibly disconnected (overrides config setting equivalent) RCONPassword= Defines the password used for authenticating with the RCON server (overrides config setting equivalent) RCONPort= 7779 Defines port for RCON server traffic (overrides config setting equivalent) SteamServerName= / ServerName= Harsh Doorstop Dedicated Server Defines the display or host name of the game server when listed in a server browser SupportersOnly / SupportersOnlyWhitelist Enables supporters-only whitelist feature Tokens= Tokens.cfg Defines a custom OTP or "One Time Password" filename Whitelist= Whitelist.cfg Defines a custom whitelist filename


Base Game Maps

Code:
Argonne The Meuse–Argonne offensive—our art showcase map for WW1. Intended for use with the WW1 era content, however you can pair this with whichever factions you like Montecassino The Battle of Monte Cassino—our art showcase map for WW2. Intended for use with the WW2 era content (specifically the Fallschirmjäger and US Army factions), however you can pair this with whichever factions you like. LamDong The province of Lam Dong—our art showcase map for Vietnam. Intended for use with the WW2 era content (specifically the Fallschirmjäger and US Army factions), however you can pair this with whichever factions you like. Khafji_P The Battle of Khafji. Intended for use with the Gulf War era content, however you can pair this with whichever factions you like. Risala A neighborhood in Fallujah. Intended for use with the Modern era/PMC content, however you can pair this with whichever factions you like. AAS-TestMap Not recommended for regular play. EXPANSION MAPS If you place any of these maps in your MapCycle.cfg, only people that have access to this content will be able to play on it when these maps come up SaintQuentin [Part of the OPERATION: MICHAEL expansion]

Port Forwarding

PHP-Code:
Default Port Number    Description
7777    Game Port 
(Inbound UDP; in the .bat command line argument this is represented as “-Port=”)
7778    Steam Client Port (Outbound UDP; this is always the Game Port +1)
7779    RCON Port (Inbound TCP; the “ListenPort” in #Game.ini)
27005    Steam Query Port (Inbound UDP; in the .bat command line argument this is represented as “-QueryPort=”) 


Wir werden euch in den nächsten Tagen noch ein paar weitere Infos zum Server hier hinterlegen.

Lg 

rumpel  At Smile



Angehängte Dateien
.zip   Doorstop files.zip (Größe: 832 Bytes / Downloads: 6)
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