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| FrozenFlame Game.ini auf Deutsch übersetzt |
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Geschrieben von: rumpel - 04-21-2023, 04:35 AM - Forum: Gamer Server – Config Sammlung
- Antworten (1)
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Bitte nicht 1 Vs. 1 Kopieren wurde grob mit einem Tool auf Deutsch übersetz gilt als Hilfestellung
Code: [/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=""
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=True; Aktiviert PVP für Nicht-Freunde
DurationOfDay=3600; Wie lange ein Tag dauert
HealthRateAfterRespawn=0.5; Lebenspunkte nach dem Tod
bRestoreHealthOnLevelUp=True; Gesundheit beim Levelaufstieg wiederherstellen
JumpStaminaCost=6; Ausdauer-Kosten beim Springen
SprintStaminaCost=1; Ausdauerkosten beim Sprinten
ArmorDurabilityReducementAfterDeath=25; Verlust der Haltbarkeit der Rüstung nach dem Tod
DefaultWeaponDurabilityCost=0.5; Geschwindigkeit des Verlusts der Haltbarkeit einer Waffe
HalfSlowdownOverweightRatio=1; Übergewicht - deaktiviert den Sprint für den Spieler nach diesem Prozentsatz (200/100% bei Deualt)
FullSlowdownOverweightRatio=1.5; Übergewichtig - deaktiviert sogar das Laufen und das Erhalten neuer Gegenstände nach diesem % (300/150% standardmäßig)
bIsAllowedToTeleportWithOverweight=False; Erlaubt das Teleportieren mit Übergewicht
bIsAllowedToGlideWithOverweight=False; Erlaubt das Fliegen mit Übergewicht
MinimalLevelToDropItemAfterDeath=0; Lässt Gegenstände nur nach diesem Spielerlevel fallen (falls aktiviert)
bDropEquippedItems=False; Lässt ausgerüstete Gegenstände nach dem Tod fallen
bDropEquipableItems=False; lässt ausrüstbare Gegenstände nach dem Tod fallen
bDropFoodItems=False; lässt beim Tod Nahrung fallen
LevelUpFlameRate=1; Flammenrate, die für den Level-Up-Multiplikator erforderlich ist
MonstersHealthMultiplier=1; Gesundheitsmultiplikator der Monster
MonstersDamageMultiplier=1; Schadensmultiplikator des Monsters
bNoModuleCost=False; Bauen ohne Materialkosten
bLimitlessSupport=False; Bauen ohne Einschränkungen
bInvulnerableModules=False; Bauen ohne Verfall
bDemolishResourceDropMultiplier=0.5; Wie viele Ressourcen nach der Zerstörung eines Moduls zurückgegeben werden sollen
bIgnoreDifficulty=False; Ignoriert Schwierigkeitseinstellungen (nur für lokalen Koop)
DecayThreshold=0; Eine Mindesthaltbarkeit, die nach einem Systemschaden durch Wetterzerfall erhalten bleibt
bOnlyOneSentinelAllowed=True; Erlaubt nur den Bau eines einzigen Wächters
bRequireActiveSentinelForBuildingMode=False; Erlaubt den Bau nur innerhalb des Radius eines aktiven Wächters
bDisallowToDestroyModulesWithoutOwnership=True; Deaktiviert das Zerstörungshammer-Werkzeug
bAllowCreaturesToDamageBuildings=False
bAllowPlayersToDamageBuildings=True [bAllowPlayersToDamageBuildings=True
[/Script/FrozenFlame.DefaultsOverTimeEffect]
bDisableOverweight=False; Deaktiviert das Übergewichtssystem
[/Game/FrozenFlame/DataTables/Variables/BP_GameBalance_Base.BP_GameBalance_Base_C]
bApplyRestrictionsInsideEnergyBarriers=True; Flug- und einige Gebäudebeschränkungen innerhalb von Energiebarrieren
[/Script/FrozenFlame.RecipeDiscoveryComponent]
;RecipeVisibilityOverride=(("StructureItem_Sentinel", False)); Deaktiviert einige Rezepte
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| FrozenFlameServer/RCON.commands |
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Geschrieben von: rumpel - 04-21-2023, 03:58 AM - Forum: Rcon & Commands
- Keine Antworten
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Hier findet ihr die aktuelle Rcon Command Liste für FrozenFlame
Um auf Rcon zuzugreifen, zu können benutzen Sie eine beliebige Schnittstelle Ihrer Wahl wie z. B. Mcron
Verwenden Sie die IP, Rcon-Port und das Rcon-Passwort, um sich mit dem Server zu verbinden. Nach erfolgreicher Verbindung können Sie mit der Verwendung von Serverbefehlen fortfahren.
HINWEIS: Achten Sie darauf, das Passwort im Format „admin: Rcon Password“ einzugeben.
Mcron für Windows Server findet ihr hier: Mcron Windows
Die vorhandenen Serverbefehle finden Sie hier:
Code: # Server Commands
Server commands allow you to get more information regarding your server's players, control their access to it and affect their in-game state or inventory.
Currently servers support following commands:
- Angle brackets disignate <Required-parametres> - such parametres must be entered for the command to work.
- Square brackets disignate [Optional-parametres] - such parametres can be entered in addition to the command.
* **Users and Profiles**:
- Admin_GetOnlinePlayers - Displays names and IDs of currently joined players.
- Admin_ListUserProfiles - Lists profiles of all players who ever joined the server.
- Admin_ReloadUserProfiles - Reloads user profiles; useful in case of profile deletion/transfer.
- Admin_SaveUserProfile - Saves user profiles in their current state.
- Admin_RemoveUserProfile <PlayerID> - Removes the stated user's profile.
- Admin_RemoveProfile <PlayerID> - Removes the stated player from the server, including his save data.
- Admin_AddUserProfile <PlayerID> <UserRoleAsString> - Adds a disignated role to the stated user.
- Admin_InfoUserProfile <PlayerID> - Displays detailed profile info of the stated user.
* **Kicks and Bans**:
- Admin_KickPlayer <PlayerID> <Reason> - Kicks the stated player with shown reason.
- Admin_Chatban <PlayerID> <Seconds> <Reason> - Bans the stated player from using chat for the specified amount of time.
- Admin_ChatUnban <PlayerID> - Allows the stated player to use chat again.
- Admin_Ban <PlayerID> <Seconds> <Reason> - Bans the stated player from the server for the specified amount of time.
- Admin_Unban <PlayerID> - Unbans the stated player.
* **Server Manipulation**:
- Admin_Shutdown - Shuts down the server.
- Admin_Restart - Restarts the server.
- Admin_ServerWorld - Displays the current version of the server.
- Admin_SaveWorld - Saves the world in its current state.
- Admin_SaveAll - Saves both the world and player profiles in their current state.
- Admin_ScheduleMaintenanceMode <Seconds> - Schedules a maintenance and displays an in-game message.
- Admin_CancelScheduledMaintenanceMode - Cancels the scheduled maintenance.
* **Player Interaction**:
- Admin_GetPlayerInfo <PlayerID> - Displays additional information about a player.
- Admin_GetPlayerInventory <PlayerID> - Displays item IDs and their amount in a player's inventory.
- Admin_AddItem <PlayerID> <ItemID> <Amount> - Adds stated items to a player's inventory.
- Admin_RemoveItem <PlayerID> <ItemID> <Amount> - Removes stated items from a player's inventory.
- Admin_AddFlame <PlayerID> <Amount> - Gives the specified amount of XP to the stated player.
- Admin_RemoveFlame <PlayerID> <Amount> - Removes the specified amount of XP from the stated player; cannot reduce the player's level.
- Admin_Respawn <PlayerID> - Respawns the stated player.
- Admin_SetCurse <PlayerID> <Amount> - _DEPRECATED! USE AT YOUR OWN RISK!_ Afflicts the stated player with Curse.
- Admin_RemoveCurse <PlayerID> <Amount> - The supposed remedy for the previous command.
- Admin_ChatMessage [Message] - Displays the stated message in the game chat.
# Item IDs
* Consumables and Currency:
- Coin_C - Coin
- FrozenFlame_C - Frozen Flame
- TeleportStone_C - Return Stone
- HealthPotion_C - Health Potion
- EnergyPotion_C - Energy Potion
- StaminaPotion_C - Stamina Potion
- SolidEssence_c - Solid Essence
- CrystalEssence_C - Crystal Essence
- PortalEssence_C - Astral Essence
* Tools and Weapons
- **I Tier**:
- WoodenAxe_W - Stone Axe
- WoodenPike_W - Stone Pickaxe
- WoodenTorch_W - Wooden Torch
- WoodenClub_W - Stone Mace
- WoodenGreatSword_W - Stone Two-handed Sword
- WoodenSword_W - Stone Sword
- WoodenGreatAxe_W - Stone Battleaxe
- WoodenStaff_W - Wooden Staff
- WoodenBow_RW - Wooden Bow
- **II Tier**:
- BoneAxe_W - Bone Axe
- BonePick_W - Bone Pickaxe
- BoneTorch_W - Bone Torch
- BoneClub_W - Bone Mace
- BoneSword_W - Bone Sword
- BoneGreatSword_W - Two-handed Bone Sword
- BoneGreatAxe_W - Bone Battleaxe
- BoneStaff_W - Bone Staff
- BoneBow_RW - Bone Bow
- **III Tier**:
- MetalAxe_W - Metal Axe
- MetalPick_W - Metal Pickaxe
- MetalTorch_W - Metal Torch
- MetalMace_W - Metal Mace
- MetalSword_W - Metal Sword
- MetalGreatSword_W - Metal Two-handed Sword
- MetalGreatAxe_W - Metal Battleaxe
- MetalStaff_W - Metal Staff
- MetalBow_RW - Metal Bow
* Armor and Equipment:
- **Cloth Set**:
- ClothHelmet_A - Cloth Bandana
- ClothArmor_A - Cloth Robe
- ClothGloves_A - Cloth Gloves
- ClothPants_A - Cloth Pants
- ClothBoots_A - Cloth Foot Wraps
- **Rawgide Set**:
- RawhideHelmet_A - Rawhide Helmet
- RawhideArmor_A - Rawhide Armor
- RawhideGloves_A - Rawhide Gloves
- RawhidePants_A - Rawhide Pants
- RawhideBoots_A - Rawhide Boots
- **Leather Set**:
- LeatherHelmet_A - Leather Helmet
- LeatherArmor_A - Leather Armor
- LeatherGloves_A - Leather Gloves
- LeatherPants_A - Leather Pants
- LeatherBoots_A - Leather Boots
- **Bone Set**:
- BoneHelmet_A - Bone Helmet
- BoneArmor_A - Bone Armor
- BoneGloves_A - Bone Gauntlets
- BonePants_A - Bone Pants
- BoneBoots_A - Bone Boots
- **Chitin Set**:
- ChitinHelmet_A - Chitin Helmet
- ChitinArmor_A - Chitin Armor
- ChitinGloves_A - Chitin Gloves
- ChitinPants_A - Chitin Pants
- ChitinBoots_A - Chitin Boots
- **Metal Set**:
- MetalHelmet_A - Metal Helmet
- MetalArmor_A - Metal Armor
- MetalGloves_A - Metal Gloves
- MetalPants_A - Metal Pants
- MetalBoots_A - Metal Boots
- **Masks**:
- BoneheadMask_A - Bone Mask
- StrangerMask_A - Warrior Mask
- ZombieIronMask_A - Black Mask
- BubbleHelmet_A - Bubble
* **Resources**:
- Branches_M - Branch
- Wood_M - Log
- Plank_M - Plank
- Fiber_M - Fiber
- Fabric_M - Fabric
- Leather_M - Nibbler Leather
- Hide_M - Large Boar Hide
- Fur_M - Ram Hide
- Hide_02_M - Manticore Hide
- Bones_M - Ancient Bones
- Ivory_M - Tusks
- Horn_M - Ram Horn
- Stone_M - Stone
- Flint_M - Flint
- Block_M - Stone Block
- Ore_M - Iron Ore
- Coal_M - Coal
- IronBar_M - Iron Ingot
- FlaskEmpty_C - Empty Waterskin
* **Quest Items**:
- Quest_CradleBowZombieMask_C - Skull Hunter Mask
- Quest_CradleAxeZombieMask_C - Raging Slayer Mask
- Quest_CradleStaffZombieMask_C - Smoldering Warlock Mask
- Quest_CradleClubZombieMask_C - Master's Mask
- Quest_Tambourine_C - Cursed Tambourine
- Quest_TambourineMallet_C - Cursed Tambourine Mallet
- Quest_Dombra_C - Cursed Dombra
- Quest_Flute_C - Cursed Flute
- Quest_BoneheadToy_C - Unusual Toy
Viel Spaß
Lg
rumpel
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